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[Regra] Metagame

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Mensagem por Clark Kent Sáb Mar 08, 2014 7:48 pm


Metagame na linguagem de RPG seria como uma espécie de trapaça. O metagame nada mais é do que você atribuir ao seu personagem/char as coisas que você sabe em off, ou seja, passa para o personagem coisas que você sabe como jogador. É dizer por exemplo que você sabe sobre o que está acontecendo sem nunca ter passado pela situação, dizer que conhece um personagem sem nunca ter encontrado com ele on game, descrever elementos do cenário sem nunca ter estado no local ou o narrador não ter descrito, ou usar de uma informação off game para tirar vantagem on game. Nesse sentido existem graus de metagame.

Um metagame de menor proporção e que, portanto, é menos grave e não passível de punição, apenas sendo necessário advertir é a de conhecer outro personagem sem nunca tê-lo visto on-game antes. Ex: Um personagem novo entra numa sala onde está ocorrendo uma batalha e de repente todos o reconhecem e começam a chamá-lo pelo nome, sendo que ele não se apresentou e nunca participou de outra postagem com aqueles personagens.

Um metagame de proporção média e que é passível de punição com menos PFs, é a de conhecer o cenário sendo que o personagem nunca esteve no local. Ex: Um personagem adentra uma sala escura onde outros personagens estão travando uma luta cega com o inimigo. Daí esse personagem posta que sabe onde tem uma faca e arremessa na direção do inimigo, onde o correto seria ele postar que vai procurar o objeto de tal forma que o narrador descreva o cenário e demonstre onde está tal elemento.

Um metagame grave e que é passível de punição séria como exclusão da narração é a de o jogador usar uma informação off para auxiliá-lo em uma missão on, ou usar o post anterior para antever o que virá na sequencia. Ex: Um jogador fica sabendo no chat que outros jogadores farão uma sabotagem no avião do grupo que ele. Aí ele com seu personagem ongame avisa ao líder da equipe sobre a possível sabotagem. OU Um personagem cruza uma área e se depara com um exército de inimigos, outro jogador com um personagem que vinha mais atrás e que não dispunha da informação decide mudar seu caminho por conta do post de seu companheiro.

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